Business Relations Table - o4.fyi ()
Anmelden
Gast|Guest
FYI
SCG
Symbole
Bliss Symbols
Bliss Search
TLDS
BNS
CBT
Suchen
Zurücksetzen
Beispiel:
brt.php?search=wide&s=wide&p=adjective&o=wideness
s
p
o
Einfügen
BR-Editor
Speichern
Als neuen Datensatz speichern
Abbrechen
Domain-Statistiken für "unrealengine.com"
500
Business Relations
501
Eindeutige Domains
20
Gefundene Einträge
BR-Relations: 500
From Domain
Role
To Domain
Path
Aktionen
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
halu-ie.com
/features-of-twinmotion-and-how-to-install-it/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
hamken100.blogspot.com
/search/label/UnrealEngine4
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
unityletsgo.hatenablog.com
/entry/2025/11/20/121544
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
compota-soft.work
/archives/40148
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
magicpig.games
/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
support.gametextures.com
/article/105-using-the-gametextures-com-unreal-engine-4-shade-materials
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
blog.office-aship.info
/dq12/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
takubokubird.hatenablog.com
/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
chiaroscorner.wordpress.com
/2018/07/18/root-cellar-review-ue4-marketplace/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
piepiepine.hatenablog.com
/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
mathkuro.com
/game-dev/ue5-licensed-contents-in-market-place/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
dungeonarchitect.dev
/release-2-30-0
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
take-model.com
/entry/2019/06/16/185632
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
nekopro99.com
/gameengine-tool/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
heathen.group
/kb/engine-selection/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
msfl.tokyo
/project-w
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
hibiki-kdir.com
/game-entertainment-3dcg-2022_04_1/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
aifosdesign.se
/projekt/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
blenderzen.com
/useful-resources/
unrealengine.com
>>isreferencefrom.png
CID: 0
uwatechnologies.hatenablog.com
/entry/2022/04/01/193739
1
2
3
...
25
Nächste
BLS speichern
Basis-Informationen
Aktueller Dateiname:
Neuer Dateiname:
Optional: Neuer Dateiname (z.B. example.png). Leer lassen, um den Dateinamen beizubehalten.
Aktuelle ID:
Wordtype:
Optional: Wortart des Symbols (z.B. noun, verb, adjective, etc.). Leer lassen, um das Feld zu leeren.
Semantic Compound (is_sc)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Semantic Compound.
NSM (is_nsm)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Wort aus NSM (Natural Semantic Metalanguage).
LDV (is_ldv)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Wort aus LDV (Longmans Defining Vocabulary).
is_root
Das Konzept ist das Basis-Begriff für eine Familie von Konzepten (FoC).
Cantor ID:
Die Cantor ID wird verwendet, um die BNS-Nummer zu berechnen.
BNS-Nummer (bns_nbr):
Automatisch berechnet aus der Cantor ID mit BNS_Num2Str_corrected
Szudzik ID:
Optionale Szudzik-Kodierung (Paarungs-ID), siehe Szudzik.mdc
Sprachübersetzungen & Details
Name Reverse:
Automatisch generiert aus dem Dateinamen (rückwärts, ohne .png)
Beschreibung:
Semset (semantic set):
Semantic set für das Symbol (max. 256 Zeichen)
Alle Sprachen übersetzen (von EN)
Übersetzt automatisch alle leeren Sprachfelder basierend auf dem englischen Text