Business Relations Table - o4.fyi ()
Anmelden
Gast|Guest
FYI
SCG
Symbole
Bliss Symbols
Bliss Search
TLDS
BNS
CBT
Suchen
Zurücksetzen
Beispiel:
brt.php?search=wide&s=wide&p=adjective&o=wideness
s
p
o
Einfügen
BR-Editor
Speichern
Als neuen Datensatz speichern
Abbrechen
Domain-Statistiken für "docs.unity3d.com"
518
Business Relations
515
Eindeutige Domains
20
Gefundene Einträge
BR-Relations: 518
From Domain
Role
To Domain
Path
Aktionen
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
jgallant.com
/procedurally-generating-wrapping-world-maps-in-unity-csharp-part-4/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
javierzumer.com
/blog/tag/fmod
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
spacelabgames.com
/building-a-rotating-moving-platform-with-a-visual-aid/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
peachtreeoath.itch.io
/fall-ball-fall
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
cosmocatgames.com
/tutorials/unity-simple-diffuse-shader-with-shadows/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
ularis-badler.itch.io
/archrebel
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
yamayamadagames.com
/archives/417
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
fonserbc.itch.io
/what-the-hellyfish
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
brianmacintosh.com
/blog/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
kai20.itch.io
/the-house-on-the-right
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
sweettutos.com
/2015/04/07/make-games-with-unity-part-2-customising-scenes-and-deploying-to-your-device/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
shadowband.itch.io
/spime
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
net9.org
/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
noesisengine.com
/bugs/view.php
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
qtrnn.io
/2021/05/25/game-development-001/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
tonyrowan.tech
/2019/05/11/what-even-is-a-pivot-anyway/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
d-data.ro
/mobile-performance-optimization-with-adaptive-performance-4-0/
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
fcfe4579.appodeal-sdk-docs-prod.pages.dev
/unity/advanced/main-thread-callbacks
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
2a47366c.appodeal-sdk-docs-prod.pages.dev
/unity/advanced/main-thread-callbacks
docs.unity3d.com
>>isReferenceFrom
caff0f5f.appodeal-sdk-docs-prod.pages.dev
/unity/advanced/main-thread-callbacks
Vorherige
1
2
3
4
...
26
Nächste
BLS speichern
Basis-Informationen
Aktueller Dateiname:
Neuer Dateiname:
Optional: Neuer Dateiname (z.B. example.png). Leer lassen, um den Dateinamen beizubehalten.
Aktuelle ID:
Wordtype:
Optional: Wortart des Symbols (z.B. noun, verb, adjective, etc.). Leer lassen, um das Feld zu leeren.
Semantic Compound (is_sc)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Semantic Compound.
NSM (is_nsm)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Wort aus NSM (Natural Semantic Metalanguage).
LDV (is_ldv)
Wenn aktiviert, handelt es sich um ein Wort aus LDV (Longmans Defining Vocabulary).
is_root
Das Konzept ist das Basis-Begriff für eine Familie von Konzepten (FoC).
Cantor ID:
Die Cantor ID wird verwendet, um die BNS-Nummer zu berechnen.
BNS-Nummer (bns_nbr):
Automatisch berechnet aus der Cantor ID mit BNS_Num2Str_corrected
Szudzik ID:
Optionale Szudzik-Kodierung (Paarungs-ID), siehe Szudzik.mdc
Sprachübersetzungen & Details
Name Reverse:
Automatisch generiert aus dem Dateinamen (rückwärts, ohne .png)
Beschreibung:
Semset (semantic set):
Semantic set für das Symbol (max. 256 Zeichen)
Alle Sprachen übersetzen (von EN)
Übersetzt automatisch alle leeren Sprachfelder basierend auf dem englischen Text